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JUEGO INTERACTIVO

Laboratorio de ideas

Observa, predice y decide cómo probar una idea cambiando una cosa a la vez.

  • 7–11 años orientativo
  • 7 min
  • 6 retos
  • Sin registro
Reto 1 de 6Sin cronómetro · A tu ritmo

Quieres comparar qué rampa hace llegar más lejos una pelota. ¿Qué conviene mantener igual?

Elige una respuesta

Para continuar sin pantalla

Prueben dos puentes de papel del mismo tamaño: uno plano y otro plegado. Usen la misma distancia entre apoyos y comparen qué ocurre.

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